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微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。同一天,微软放出两个核弹,首个拓扑量子芯片,还有首个世界与人类行动模型。AI离数秒生成游戏视频的未来,又近了一步。
+ |! V- l9 }& [$ L. _; d今天,微软团队首次引入了「世界与人类行动模型」(WHAM),并冠以希腊艺术女神「缪斯」(Muse)之名。- i' E6 x/ N8 m4 O2 Q
它可以生成游戏视觉效果、控制器动作,甚至可以全都要。最新研究登上Nature期刊。6 R% ~- r! U* L: S
在相同的10帧(1秒)真实游戏玩法的条件下,Muse生成了行为和视觉多样性的样例。& B6 D/ K$ k2 c4 g8 s, F# w
同时,这也是首个基于Ninja Theory的多人对战游戏Bleeding Edge,超10亿张画面训练的GenAI模型。从单个V100集群,成功scaling到多达100个GPU上完成训练。
1 s, _8 s; T8 V; f& m1 TMuse AI强大核心在于,对3D游戏世界的深度理解。
; J: c: c. _* d( X5 y它不仅仅是一个简单视频生成工具,而是能够精准模拟游戏中物理规则、玩家行为。
3 \# x8 @+ ^: O4 Q6 o比如,当玩家按下手柄某个按键时,Muse AI可以预测游戏世界动态变化,并生成与之匹配的连贯画面。 |
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